いろんな事をツラツラ~と書いています。

FF14 パッチ1.18の感想

いまだに細々と続けてるFF14。

期待のパッチ1.18で大きく変わったところと言えば以下の3つでしょう。

レイドダンジョンの実装
オートアタックの実装
リージョナル・リーヴのリンク報酬が激減

初日は楽しかったのですが、数日経った今では、ライトユーザーな自分にとっては、
前よりもつまらなくなっています。

理由は以下の通り。

(1)ランク上げPTが現状なくなってしまった。
そのせいで、やっていることはソロでできることばかり。
クラフターやギャザラーばかりで、戦闘職はほどんと育てられていない状態。
しかも戦闘職でソロのリーヴやるのって、つまらないんですよね。

(2)前衛のアタッカーしかランク50の職業を持っていない自分には
レイドダンジョンのゼーメル要塞を楽しめる余地が全くない。

FF11のときのジョブ縛りがFF14でも発生とは・・・本当にがっかりです。
FF11をやめた理由がFF14でも目の前に現れたわけで・・・またかと、もぉ。

かといってトトラクは簡単すぎて、これまた全然楽しめない。
自分のプレイスタイルに丁度良いレイドダンジョンがないのが現状。

多くのプレイヤーがパッチ1.18で楽しめている中、自分はとうとう限界きたかな・・・。
 

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